quinta-feira, 6 de junho de 2013

Actividades Lúdicas-Jclic 3

Para concluir esta etapa do jclic, realizamos o jogo da memória, à semelhança dos jogos anteriores  está também ligado à LGP. O jogo da memória, ta como o nome indica está relacionado com a memória.
Os jogos do Jclic são jogos simples e fáceis de jogar, esperamos ter ido ao encontro do que nos foi solicitado.

Atividades Lúdicas- Jclic 2

Como segundo jogo e respondendo ao que nos foi solicitado, o grupo criou umas palavras cruzadas, estas estão ligadas à área da LGP, uma vez que é a nossa área de estudo.
Com este jogo poderão descobrir aspectos/curiosidades desta Língua tão rica e interessante. Espero que se divirtam!!

Atividades lúdicas - Jclic1

Apresentaremos, de seguida, três jogos realizados pelo grupo, estes são, um puzzle, umas palavras cruzadas e um jogo da memória. Os jogos criados pelo grupo tem como objetivos crianças, com uma faixa etária, compreendida entre os 4 e 12 anos, os jogos podem ser jogados, quer por crianças surdas, quer por crianças ouvintes.

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Atividades Lúdicas - Scratch

Princesa e o Sapo

Este jogo tem 5 sprites, ou seja, 5 personagens: um sapo, uma princesa, uma fada, um rei e um príncipe.
Tudo começa com o sapo a pedir ajuda à princesa, onde se desenvolve algum diálogo e o sapo transforma-se em príncipe, a ação desenrola-se-se num lago.
Posteriormente, os príncipes casam-se num castelo (palco 2) onde o rei os felicita e declara-os como futuros herdeiros, surge a fada que lança umas magias de felicidade.
Esta é uma história simples e que continua o nosso trabalho, é para ser jogado/visto por crianças entre os 6 e 10 anos, uma vez´que é uma história infantil.
Serve para verem como é simples a sua realização.



Saiba mais sobre este projeto


 




Jogo do Bowling

Este é um jogo do scratch bastante simples e básico, utilizando apenas um palco.
É um jogo de bowling que ao acertar com a bola nos pinos estes derrubam-se (mudam de traje).
é um jogo para crianças com idade superior 4/5 anos, pois é uma atividade simples.













sábado, 25 de maio de 2013

A utilidade do Scratch e do Jclic

Ao longo desta disciplina podemos aprender a trabalhar com ferramentas divertidas como é o caso do Scratch e jclic, ambos permitem-nos criar jogos com animações.
O jclic é um programa para a criação, realização e avalição de atividade educacionais multimédia, desenvolvido numa plataforma Java. é uma aplicação em software livre baseada em standars abertos que funcionam em diferentes sistemas operacionais.
Um projeto é formado por um conjunto de atividades com uma determinada sequência, que indicam a ordem em que irão ser mostrados.
O scratch é uma nova linguagem de programação, por não exigir um conhecimento prévio de outras linguagem de programação, é uma ótima ferramenta para pessoas que iniciam a programação, este programa foi desenvolvido para ajudar pessoas acima dos 8 anos. Através deste programa é possivel criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
Este software premite os programas sejam montados com blocos, imitando os legos.
Cada bloco da linguagem contém um comando em separado, que podem ser agrupados livremente caso se encaixem.

A importância da Internet na Língua Gestual Portuguesa

A LGP é uma língua predominantemente visuo-motora, onde a internet e a sua versatilidade são fundamentais para os falantes desta língua, ou seja, a comunidade surda. 
"A criança surda, mais do que uma criança que não ouve, é uma criança visual. A recepção da comunicação e da informação na criança surda concretiza-se através da visão. Só assim a crainça surda tem acesso sem barreiras ao mundo que o rodeia e poderá desenvolver adequadamente a nível linguistico, cognitivo, emocional e social na idade própria." (O Gesto e a Palavra I Antologia de textos sobre a Surdez, p.196) Dai a internet, bem como as suas ferramentas servirem de aliados/ajuda para a comunidade surda.
Enquanto, futuros professores, as ferramentas da internet (web 2.0) podem ajudar-nos, estimulando o trabalho entre alunos, facilitando a comunicação entre os mesmos. Sabemos que com uma atualidade enquiquecida em novas tecnologias a internet contribui para um aumento signtificativo do sucesso escolar.
 Abaixo colocamos um power point, utilizando numa ação de sensibilização pelas alunas Pedro Rolha e Colleen Freitas do curso de LGP, a ação de sensibilização decorreu numa escola secundária de Setúbal, tinha como objetivo sensibilizar uma turma a frequentar o curso de auxiliares de educação.





Explicação da Internet e das suas ferramentas


O trabalho apresentado foi realizado em contexto de sala de aula, o grupo pretende mostrar de forma simples e objetiva uma explicação do que é a web 2.0 e as suas ferramentas.
A web 2.0 surge com o objetivo de ajudar e facilitar a vida das pessoas, segundo diz George Gilder, "... a informática dacomunicação tem um sentido libertador para o individuo, vivemos uma nova era, uma era menos uniformizada e mais democrática."